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#1 05 Apr 2003 13:17:06

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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THUNDERBALL Version 1.0

(Dsl casiomax, mais je release aujourd'hui, donc tu seras (pê) pas le 1er a le découvrir !)

Voila donc un petit jeu que j' ai fait, ou on incarne une balle, que l' on controle sur une carte constituée de carré !
La gravité joue son role, et il vous faudra un peu reflechir et utiliser le saut pour venir a bout des 4 niveaux !

C' est un jeu, donc de plate forme, j' ai trouvé que ca manqué !
Evidemment, ce jeu a une durée de vie EXTREMEMENT courte!

Voici le lien :
http://teamg100.free.fr/site/download.p … amp;type=0

ATTENTION, VERSION ENTIEREMENT ANGLAISE !

G oublié de dire que le but est de ramasser les 16 cercles qui sont dans la carte !

Voila, et j' espere que le peu que vous verez vous plaira ! wink


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#2 05 Apr 2003 13:23:55

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

et bah si, g été le 1er wink


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#3 05 Apr 2003 13:24:21

nykosledieu
Team G100
Lieu: Strasbourg
Date d'inscription: 29 Jan 2002
Messages: 3028
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

ben non j'avais deja vu le post ! mais j'ai pas mon cable.....


Nykosledieu
nykosJEMMERDELESPAM@graph100.com - http://team.graph100.com
Venez sur le chat !!

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#4 05 Apr 2003 13:25:07

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

vi ms c le 1er a tester arff !


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#5 05 Apr 2003 13:47:38

jules
Membre
Lieu: st dié des vosges(ou presque..
Date d'inscription: 30 Jun 2002
Messages: 309

Re: THUNDERBALL Version 1.0

deuz!

envoie a la caltos...




10s restantes... complet!
pas mal, mais je suis mort sad y a des cercles a prendre en dernier! lol


bon bouleau! cool


la g100 est vraiment un outil genial! ;-)

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#6 06 Apr 2003 04:00:25

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

a ca j' avais di, fallait réfléchir un peu !


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#7 06 Apr 2003 06:08:57

Guest
Invité

Re: THUNDERBALL Version 1.0

Vi c est pas mal comme jeu, en plus il est tres fluide et l ecran est lisible.
Ca me fait penser a un jeu dans super smash bros melee c etais le meme principe avec des annaux a casser dont certains sont a laisser pour la fin.

Juste la touche de saut que je trouve mal placee mais c est surement une beta donc ca peut changer.
J ai eu un ptit probleme d affichage aussi avec l ecran qui est devenu tres sombre pendant la partie.
Voila sinon j espere que se jeu pourra se devellopper car le principe est excellent big_smile

 

#8 06 Apr 2003 06:16:09

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

écran sombre pendant le jeu lool c parce que g oublié de désactivé quelque chose (l'int9) pour éviter de changer le contrast en jeu !
Touche de saut, je metterais ctrl pour la version 2 !
D' ailleur je travaille sur cette version, qui sera un peu différente de celle ci ! big_smile avec des surprises !  :twisted:


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#9 06 Apr 2003 06:45:52

Spesiel
Testeur G100
Lieu: Le Mans
Date d'inscription: 06 Feb 2002
Messages: 598
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

[CTRL] pr le saut, franchement c'est le mieux: bien placée, et repérable sans pb!


No matter where you are, everyone is always connected...

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#10 06 Apr 2003 12:09:52

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

C'est sur que EXE c'est vraiment merdique pour les sauts !
Mais sinon le jeu est vraiment !!!! l'idée est originale. Moi j'ai fachement bien aimé !


- http://www.casioworld.wb.st  --> plus grande base de données pour Graph100+
- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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#11 06 Apr 2003 12:40:33

jules
Membre
Lieu: st dié des vosges(ou presque..
Date d'inscription: 30 Jun 2002
Messages: 309

Re: THUNDERBALL Version 1.0

pe une version en 3D ds pas longtemps? :!: lol


la g100 est vraiment un outil genial! ;-)

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#12 07 Apr 2003 11:14:14

Swifter
Programmeur Graph100
Lieu: Niort (79)
Date d'inscription: 06 Aug 2002
Messages: 980
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

arf...
faut que j'essaye ca absolument !!!


Swifter, avec un T, n'attrapes pas la poussière mais toutes les remarques débiles :mrgreen:
              ** Swifter68@hotmail.com **

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#13 07 Apr 2003 13:03:45

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

pe une version en 3D ds pas longtemps?

Au depart il devait fonctionner sur base 3D mais il s' est avvéré que ct trop lent lool en plus on s' embrouiller on pouvait sauter dans le vide !
Cependant, je cherche tjs un méthode pr opti tout ca !

C'est sur que EXE c'est vraiment merdique pour les sauts !
lol c vrai a force de tester ... lol

Mais sinon le jeu est vraiment !!!!
Bonne nouvelle : mon jeu est vraiment !!!! lol

l'idée est originale. Moi j'ai fachement bien aimé !
merci  :oops:


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Cats shall rule teh world!

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#14 07 Apr 2003 13:35:22

jules
Membre
Lieu: st dié des vosges(ou presque..
Date d'inscription: 30 Jun 2002
Messages: 309

Re: THUNDERBALL Version 1.0

c issu d'un jeu  de play non?


la g100 est vraiment un outil genial! ;-)

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#15 07 Apr 2003 13:51:28

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

a? non d' abbord g po de play lol

Il me semble que je me suis inspiré a moitié de sonic lol ( voir ce qu' on rammasse arf), mais au départ ca devait etre un jeu ou on doit chercher une porte !  smile )

Sinon j' annonce que la version 2 contiendra les choses suivantes :
1- plein de cartes ! je vais essayer d' en faire un max !
2- un éditeur certainement !
3- pê un mode histoire ou on devra parcourir des cartes a la recherche de anneaux (ou des beignets tout dépend de son point de vue lol) ! D' ailleurs ce mode histoire permettra pê de débloquer les niveaux !
4- Enfin plein de choses pour essayer de varier les niveaux !


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#16 07 Apr 2003 13:54:36

jules
Membre
Lieu: st dié des vosges(ou presque..
Date d'inscription: 30 Jun 2002
Messages: 309

Re: THUNDERBALL Version 1.0

je n'ai qu'une chose a dire: Q'ES TU FOUS ENCORE LA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

:oops: pardon, c vrai tu ne programme pas forcement tout le tps... :mrgreen:

ps: un sonic, c une idée a retenir!


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#17 07 Apr 2003 14:43:15

Swifter
Programmeur Graph100
Lieu: Niort (79)
Date d'inscription: 06 Aug 2002
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

( c pô job qui se lance dans un sonic)...
AHHH !!!!
vraiment pas mal (meme bien)
c'est fluide et maniable, parfait !!!!
C'est amusant, mais un peu trop facile, donc trop rapide...
-->> faudrait faire comme dans bomberman, créer des niveaux aléatoirement!
Sinon je pense qu'un petit background serait le bienvenu


Swifter, avec un T, n'attrapes pas la poussière mais toutes les remarques débiles :mrgreen:
              ** Swifter68@hotmail.com **

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#18 07 Apr 2003 14:59:44

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

ARFF des niveau aléatoire pas fou toi !
Un bg, vi en effet, par contre ca ralentirai, ms ca c pas un pb a la limite !


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#19 08 Apr 2003 12:26:18

jules
Membre
Lieu: st dié des vosges(ou presque..
Date d'inscription: 30 Jun 2002
Messages: 309

Re: THUNDERBALL Version 1.0

( c pô job qui se lance dans un sonic)...

8O cad?c deja en cours?


la g100 est vraiment un outil genial! ;-)

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#20 09 Apr 2003 05:57:01

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

vi !
Pour le BG chuis obligé d en faire un qui bouge po  sad  sinon ca va chier au niveau des FPS ca sera tout lent !
D' ailleur ca ralentira déjà un peu rien qu' avec 1 bg qui bouge po et je serai obligé de convertir mes sprites dc c chiant !


Anciennement X-thunder28
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#21 10 Apr 2003 03:32:35

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

C'est normal qe le lien ne marche pas ?


- http://www.casioworld.wb.st  --> plus grande base de données pour Graph100+
- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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#22 10 Apr 2003 08:36:22

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

euh non !
Je look ...
arf en effet le lien se retourne sur lui meme lol fodrait que je modifie ca !


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#23 10 Apr 2003 10:51:42

scq
IsCachE Pour vous ServiR
Lieu: Gièvres (41 / Tours (37)
Date d'inscription: 25 Mar 2002
Messages: 2846

Re: THUNDERBALL Version 1.0

je viens de testé, pas mal,
mais, pour moi, je ne le trouve pas assez prenant.


la naissance, la jouissance et la mort sont les moments les plus courts de la vie, mieux vaut ne pas les rater.

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#24 10 Apr 2003 10:56:11

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

bin fo dire que ya po grand chose !
mais bon vu que je l' ai prog en 3-4 jours ... lol
Mais je ferais une meilleur version !


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#25 14 Apr 2003 16:10:28

KTr
Haut fonctionnaire graph100.com
Lieu: Saint Etienne
Date d'inscription: 19 Mar 2002
Messages: 1909
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Re: THUNDERBALL Version 1.0

tro for j'aime .... Bien joué
Continu !!


(¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.-> www.ktr.fr.fm  ktr@fr.fm <-.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯)

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