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#26 03 Sep 2003 13:06:47

grosbob
Membre
Lieu: Cahors (46)
Date d'inscription: 03 Aug 2003
Messages: 217
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

C bon j'ai send le mail !


Grand maître du "Memoires principales videes"

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#27 03 Sep 2003 13:08:21

Cnn
Membre Communauté Graph100
Lieu: Nord (62)
Date d'inscription: 28 Jan 2003
Messages: 1471

Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

Ah ok.
Win$ powwwaaaa :mrd:


Même les chemins de milles lieues commençent par un pas, pour cela, ne craint pas d'avancer lentement, craint juste de t'arrêter.

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#28 03 Sep 2003 13:11:02

grosbob
Membre
Lieu: Cahors (46)
Date d'inscription: 03 Aug 2003
Messages: 217
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

:beurk: win$


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#29 03 Sep 2003 14:11:06

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

Ouai tu px utiliser tous ces buffer ^^ c'est pratique, non ??  roll


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#30 03 Sep 2003 14:10:18

Huji
tekistekeus
Lieu: Paris
Date d'inscription: 30 Jan 2002
Messages: 1533
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

tre pratik... o moin otan k ikea lol


Huji http://casiounivers.free.fr/Smileys_Or/smokin.gif
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#31 03 Sep 2003 14:11:45

Huji
tekistekeus
Lieu: Paris
Date d'inscription: 30 Jan 2002
Messages: 1533
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

hum pkoi mon post e alle o dessu de celui d Cmax ??


Huji http://casiounivers.free.fr/Smileys_Or/smokin.gif
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#32 03 Sep 2003 14:25:44

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

lol 3 posts en 1 mn  roll


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#33 03 Sep 2003 15:01:00

grosbob
Membre
Lieu: Cahors (46)
Date d'inscription: 03 Aug 2003
Messages: 217
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

C cool ça pour faire du triple buffering !!! :mrgreen:
(oui je sais que le double est largement suffisant)


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#34 03 Sep 2003 15:38:51

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

le triple sert à rien sur g100 LOL
ms c utile kan on est en 5c par ex !!


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#35 03 Sep 2003 15:41:36

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

ca depend ce qu' on appelle du triple.

Pr certains le triple c de stocker un BackGround dans 1 buffer, de charger ce BG sur un autre et de dessiner le reste dessus puis de copier ce meme buffer dans le buffer d' affichage:
(j'utilise SEG0,SEG1 et SEG2, l'affichage est sur SEG1 (comme par defaut))
SEG2 = Background
ensuite:

while(1)
{
// opération de boucle
[blabla]
// Dessin
copyscreen(SEG2,SEG0); // On charge le BackGround ( HUD dans STOUR par exemple,^^)
drawall(SEG0); // On dessine tout le bordel dans le Segment de dessin
copyscreen(SEG0,SEG1); // Et on rafraichit l' affichage
}

maintenant... l' utilisation du page flipping est mieux que le double, car on enleve une operation de copie:

movevideo(SEG1);
while(1)
{
unsigned int segmentactuel=SEG0;
// opération de boucle
[blabla]
// Dessin
copyscreen(SEG2,segmentactuel); // On charge le BackGround dans le segment actuel
drawall(segmentactuel); // On dessine tout le bordel dans le Segment de dessin
movevideo(segmentactuel); // On bascule (flip) vers le segment actuel
// On change segmentactuel ( a optimiser selon les valeurs de SEG0 et SEG1)
if (segmentactuelle==SEG0) segmentactuelle=SEG1;
else segmentactuelle=SEG0;
}

vala^^


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#36 08 Sep 2003 10:18:58

Huji
tekistekeus
Lieu: Paris
Date d'inscription: 30 Jan 2002
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

hum dsl grosbob g po eu le tps ce WE trop de devoir... chui crevee la !! dc je fe ca d ke possible me je sui overbooke... (voir post emploi du tps)


Huji http://casiounivers.free.fr/Smileys_Or/smokin.gif
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#37 08 Sep 2003 11:17:11

grosbob
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Lieu: Cahors (46)
Date d'inscription: 03 Aug 2003
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

ok, C pas grave, pour le moment j'en suis plutôt à me creuser la tête pour faire de nouvelles fonctions
(stp, dès que tu est libre, tu peux me faire un bonhomme en 8*8, comme ça la version bêta aura un avatar digne de ce nom! :mrgreen: )


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#38 08 Sep 2003 12:27:51

Huji
tekistekeus
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

lol un bonhomme comment ? kel style ? remark tu pe pa faire grand chose en 8x8 !


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#39 08 Sep 2003 12:38:30

grosbob
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

kom tu veux le bonhomme, faut juste qu'il ressemble à quelquechose (pas comme celui que j'ai déjà fait lol)
[mode philo on]
laisse libre cours à ton imagination
[mode philo off]


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#40 08 Sep 2003 12:41:13

Huji
tekistekeus
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

lol nan me je ve dire de kel vue ? il sera vu de haut ? tu ve les mouvement du perso ossi ?


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#41 08 Sep 2003 12:45:52

grosbob
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

pour le moment ya pas besoin des mouvements, je verai ça quand j'en aurait fini avec l'inventaire et corrigé quelques derniers bugs

et C une vue de haut, comme dans Shadow World

(au cas ou tu aurais pas compris tout mon bazard, je te précise que les sprites 8*8 du prog en C sont en niveaux de gris (noir, gris, blanc))


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#42 08 Sep 2003 12:47:41

Huji
tekistekeus
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

lol je te passe le sprite en 8x8 et tu le fera en nivo de gri ok ? lol a moin ke tu ne veuille une matrice... je pe ossi lol !


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#43 08 Sep 2003 12:50:41

grosbob
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

ok, ça me vas
tu me passe l'image et je la transforme en niveau de gris puis hexa
on est bien sur la même longueur d'onde ?


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#44 08 Sep 2003 12:53:15

Huji
tekistekeus
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

we... me je v faire pipi avant !!


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#45 08 Sep 2003 13:10:55

Huji
tekistekeus
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

check mail


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#46 08 Sep 2003 13:14:41

grosbob
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

euh...
T sur d'avoir mis le sprite avec le mail ?


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#47 08 Sep 2003 13:17:31

Huji
tekistekeus
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

ouops !! t po bete toi ! lol scuse g du oublie chui overbooke !!


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#48 08 Sep 2003 13:20:13

Huji
tekistekeus
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

vala check ! lol


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#49 08 Sep 2003 13:22:56

grosbob
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Lieu: Cahors (46)
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

C bon, merci beaucoup, bon je doit déco ou ma mère disjoncte, a demain tt le monde !


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#50 08 Sep 2003 13:25:17

Huji
tekistekeus
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Re: les sprites de Xaam (jeux de rôle D&D3 en basic et en C)

lol elle a un fusible ta maman ?


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