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#1 20 Sep 2004 16:11:10

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
Site web

tc3 et c++

Est ce normal que TC3 ne connaise pas try,catch et throw ?


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#2 20 Sep 2004 16:37:27

Julien
C++iste convaincu
Lieu: Waterloo (Be)
Date d'inscription: 29 May 2002
Messages: 1456
Site web

Re: tc3 et c++

TC3 n'a pas l'air de gérer le RTTI et les exceptions...  neutral
Par contre il me semble que Digital Mars le fait  smile


Pensez à surveiller mes releases wink

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#3 24 Sep 2004 07:19:03

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
Site web

Re: tc3 et c++

ok merci. c koi RTTI ?


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- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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#4 24 Sep 2004 08:48:48

dada66
Membre Communauté Graph100
Lieu: Perpignan
Date d'inscription: 09 Oct 2002
Messages: 1033

Re: tc3 et c++

RTTI = Run-Time Type Information
Ca permet d'ajouter à la construction d'un objet (classe et autre) des informations sur le type de l'objet. Ca ralenti légèrement le fonctionnement d'un programme et grossi le code généré, mais en contre partie on gagne en stabilité car on peut faire plus de tests.

Tu px utiliser dynamic_cast<Type>(Var) par exemple. Cette méthode permet de tester si l'objet "caster" est bien valide. (Retourne NULL en cas d'erreur)


Flash100, F100Console, GComm, ... : http://flash100.free.fr/xoops

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