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#1 15 Mar 2005 09:56:59

thunderfx
Membre
Lieu: Yvelines
Date d'inscription: 30 Nov 2004
Messages: 51
Site web

Programmeur MLC désespéré cherche idées de programmation

Comme mis dans le titre, quelqu'un n'aurait-il pas, comme ça, quelques idées de programmation MLC pour que je ne m'ennuie plus en étude ou dans certains cours... lol  :?:


Allez tous sur http://thunderfx.c.la !!!
http://www.danasoft.com/sig/ThunderFX03.jpg

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#2 15 Mar 2005 13:29:35

madjar
Membre Communauté Graph100
Lieu: Un bled dans ch'nord !
Date d'inscription: 27 Jan 2004
Messages: 342
Site web

Re: Programmeur MLC désespéré cherche idées de programmation

pourquoi ne pas reprendre un adaptation de jeux mythiques comme craceur ou xox ?
... ok, je sort ...


Programmeur-glandeur de jeux baclés : craceur et xox
Bija : C'est moche
Madjar : Je sais, je suis devellopeur, pas graphiste

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#3 16 Mar 2005 00:38:39

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: Programmeur MLC désespéré cherche idées de programmation

wargame? smile


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#4 16 Mar 2005 06:21:34

Crimson Casio
Membre
Lieu: USA
Date d'inscription: 07 Aug 2003
Messages: 14
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Re: Programmeur MLC désespéré cherche idées de programmation

falldown, mine-sweeper, Nibbles, etc...

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#5 16 Mar 2005 10:19:18

thunderfx
Membre
Lieu: Yvelines
Date d'inscription: 30 Nov 2004
Messages: 51
Site web

Re: Programmeur MLC désespéré cherche idées de programmation

wargame? smile

Tu entends quoi par ça Azor?


Allez tous sur http://thunderfx.c.la !!!
http://www.danasoft.com/sig/ThunderFX03.jpg

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#6 17 Mar 2005 00:31:45

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: Programmeur MLC désespéré cherche idées de programmation

bin un jeu de stratégie!


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#7 17 Mar 2005 07:44:42

SRM
Membre
Date d'inscription: 10 Sep 2004
Messages: 18

Re: Programmeur MLC désespéré cherche idées de programmation

Pour ma part, j'ai fait deux programmes qui permettent de simuler l'inertie, l'un en utilisant un point, l'autre en utilisant un sprite.

Je développe également un moteur 3D. Par contre, je ne prend pas en compte la perspective. Quelqu'un saurait-il comment on la programme? Je pense qu'il faut inverser la matrice de rotation afin de connaître les coordonnées suivant z dans le repère de la calto, puis appliquer aux points une déformation dans le plan de l'écran suivant la valeur de z.

Pensez-vous qu'il y ai plus simple?

Thunderfx, tu peux donc utiliser ce que j'ai fait pour en faire des jeux MLC.


La création et l'optimisation sont nos buts.

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