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#1 30 Jun 2002 05:30:44

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Gif BomberMan

Etant donné que je ne vous livrerai pas de démo, g fait un chtit gif représentant au mieux l'avancement actuel du projet.

Sauf que: sur le gif, l'image est à l'endroit, alors que sur la G100 elle est retournée...

http://www.ifrance.com/fmw-productions/AniGif1.gif

Actualisez la page ou dwnloadez le si vs voulez le revoir:
http://www.ifrance.com/fmw-productions/AniGif1.gif


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

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#2 30 Jun 2002 05:37:13

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
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Re: Gif BomberMan

c'est epoustouflant !!!
Comment tu fais pour faire des sprites aussi beaux ?


- http://www.casioworld.wb.st  --> plus grande base de données pour Graph100+
- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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#3 30 Jun 2002 06:04:08

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: Gif BomberMan

Rien de très compliqué pour les faire tu sais! Je ne publierai mes fichiers contenant tous mes sprites qu'une fois une démo bien avancée sera sortie.
En attendant ben voici un screenchot. Ms je le répète, c'est réellement le jeu, sauf que l'image est retournée correctement!


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

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#4 30 Jun 2002 06:18:09

Bebert
Testeur G100
Lieu: Le Havre
Date d'inscription: 29 Jan 2002
Messages: 1014

Re: Gif BomberMan

wep bin il e mortel !!!
bone continuation wink


http://informatiquefrance.free.fr/sms/sms_03.jpg
:shock: YPST5Z-AV380-PSS110 / NGage-P910i / NeoGeo PC-DS-PSP / DC-PS2-GC / Nvidia-AMD64-3500+Force7900GTX XFX-1Go GEIL ONE TTC :shock:

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#5 30 Jun 2002 07:28:17

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: Gif BomberMan

La démo viendra après la correction des bugs


:mrd: :mrd:
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#6 30 Jun 2002 15:00:41

KTr
Haut fonctionnaire graph100.com
Lieu: Saint Etienne
Date d'inscription: 19 Mar 2002
Messages: 1909
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Re: Gif BomberMan

Génial : petit truc : la tete de Bomb cache le rocher derrière ms c du détail... C magnifik !! C mes fonctions ??! Je T répondu au fait....


(¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.-> www.ktr.fr.fm  ktr@fr.fm <-.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯)

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#7 30 Jun 2002 15:16:41

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: Gif BomberMan

Non ce ne sont malheureusement pas tes includes, mais celles de Whyp... Les tiennes ne m'affichent rien ,ou bien des points disposés régulièrement sur l'écran... dommage car il me semble que dans tes sources il n'y a pas d'effet de transparence indésirable sur les pixels gris. Par contre ce qui m'intéresserait c d'avoir des pixels blancs transparents pour le détail que tu me précises, enfin tu comprendras bien en reagardant les sources ke je t sendé

@+


:mrd: :mrd:
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#8 30 Jun 2002 17:19:16

nykosledieu
Team G100
Lieu: Strasbourg
Date d'inscription: 29 Jan 2002
Messages: 3028
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Re: Gif BomberMan

ca a l'air super !
mais juste par hasard, tu te serait pas inspiré de Bombermaze sur TI ?


Nykosledieu
nykosJEMMERDELESPAM@graph100.com - http://team.graph100.com
Venez sur le chat !!

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#9 01 Jul 2002 02:29:17

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: Gif BomberMan

Pas seulement:

-BomberMan 89
-BomberMaze
-CrockMan 89
-BomberBoy

...Extraction des sprites, décoloration, puis recoloration, coding en base 3, insertion et pis voilou!


:mrd: :mrd:
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#10 01 Jul 2002 02:32:26

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
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Re: Gif BomberMan

voila pourquoi les sprites sont si beaux (mais t'inquiete pas je fais exactement la meme chose!).


- http://www.casioworld.wb.st  --> plus grande base de données pour Graph100+
- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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#11 01 Jul 2002 02:36:57

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: Gif BomberMan

ohh, un autre matinal com moi (je me sens -s seul lol)


:mrd: :mrd:
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#12 01 Jul 2002 12:44:31

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: Gif BomberMan

Je vous informe que j'ai réussi à retrouner correctement l'écran de la Graph100! La suite va arriver prochainement.

PS: si vous avez des idées ou questions n'hésitez pas!


:mrd: :mrd:
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#13 01 Jul 2002 17:36:01

nykosledieu
Team G100
Lieu: Strasbourg
Date d'inscription: 29 Jan 2002
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Re: Gif BomberMan

ben pour les idées j'attends d'abord de voir ske t'as mis dans ton jeu...
moi je considère bombermaze comme parfait alors si tu reprends tous les bonus, ennemis et levels de bombermaze, ya plus besoin de rajouter des idées...


Nykosledieu
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#14 02 Jul 2002 03:17:12

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
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Re: Gif BomberMan

C vrai que FlashZ s'est déchiré pour BomberMaze. Sur Ti-89 je n'ai essayé que BigDyne (excellent aussi d'ailleurs) mais pas bomberMaze.

Pour ce qui est ds mon jeu ben pr l'instant y'a k'1 type d'ennemi (pas encore en service la dernière fois ke je l'ai testé avec l'ennemi ça ramait) et 2 powers-ups (un pr plus de portée de bombe et un autre pr pouvoir poser plus de bombes).

Voilou! Sinon y'a d'aytres features ms qui seront tenues secrètes! Vous en savez déjà bcp trop!

@+!


:mrd: :mrd:
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#15 02 Jul 2002 05:26:08

Bebert
Testeur G100
Lieu: Le Havre
Date d'inscription: 29 Jan 2002
Messages: 1014

Re: Gif BomberMan

in c sympa ca mdr
Tchouss
check t mail lol enfin ds po lgtps lol


http://informatiquefrance.free.fr/sms/sms_03.jpg
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#16 02 Jul 2002 08:34:07

nykosledieu
Team G100
Lieu: Strasbourg
Date d'inscription: 29 Jan 2002
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Re: Gif BomberMan

ben kom tu demandais des idées, ben maintenant t'es servi... mais essaie qd meme de privilégier la fluidité


Nykosledieu
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#17 03 Jul 2002 04:43:42

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: Gif BomberMan

Punaise ...
J 'espere que le jeu sera comme ça .

Sinon Si pour les sprite utilise 3 sprite binaire:
1 pour le blanc
1 pour le gris
1 pour le gris foncé .
Kan ya 1 tu met la couleur, a 0 que dalle !
C 'etait ma méthode pour mon début de RPG (que g d'ailleurs abandonné)
et il semblerai que ce soit aussi la methode de Race (je dis ça parce que si vous visualisé RACE en mode picture avec touche on voit 2 sprite et on comprendf direct si on réflechi un peu .


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#18 03 Jul 2002 13:26:42

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
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Re: Gif BomberMan

Il est comme ça mntnt! (g retourné l'écran) sauf que les grayscales st 1 peu - accentués sur l'écran. (enfin c vous qui voyez avec le contrast vous faites varier l'intensité du gris)

Et pour les sprites ils st tous en 16*16 en base 3 (0 1 et 2)
Et ça va c'est assez rapide (excellent sur ROM 1.02)


:mrd: :mrd:
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#19 03 Jul 2002 13:35:45

nykosledieu
Team G100
Lieu: Strasbourg
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Re: Gif BomberMan

vivement le 20...


Nykosledieu
nykosJEMMERDELESPAM@graph100.com - http://team.graph100.com
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#20 03 Jul 2002 15:10:17

C@siomax
Programmeur Graph100
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Re: Gif BomberMan

o fét nykos la version que g publiée c la version sans grayscale? Je m'en souviens plus, j'en fait tellement...

Je retourne à mon fantome (j'espère que vous avez compris, sinon c po grave)


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#21 03 Jul 2002 15:19:50

nykosledieu
Team G100
Lieu: Strasbourg
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Re: Gif BomberMan

pour le fantome g capté!
pour bomber, ya pa de gris !


Nykosledieu
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#22 03 Jul 2002 15:37:35

C@siomax
Programmeur Graph100
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Re: Gif BomberMan

ça veut dire que la démo que t'as testé c t vraiment de la daube ( c relatif bien sur ).

Je voulais savoir si un chtit mode multijoueurs vous dirait bien, dans un style de mini-jeux, comme le dernier qui fait péter un mur a perdu (merci BéBeRt) ou encore un déminage (un joueur pose les bombes et l'autre démine, ou plutot "débombe")

Si vous avez d'autrez idées, n'hésitez pas!


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#23 03 Jul 2002 15:45:32

nykosledieu
Team G100
Lieu: Strasbourg
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Re: Gif BomberMan

pour le mode multijoueur, le mieux ce serait de devoir destroy l'autre


Nykosledieu
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#24 04 Jul 2002 02:47:04

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
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Re: Gif BomberMan

C'est injouable sur le même écran! Sinon je pourrais faire nue variante...
Bref je verrai.


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#25 04 Jul 2002 04:19:28

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: Gif BomberMan

Touche multiples, ecran splitté, ça doit etre faissable !


Anciennement X-thunder28
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