Forum Graph100

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#1 05 Sep 2002 12:49:47

SisQo
Programmeur Graph100
Lieu: Paris 12
Date d'inscription: 14 May 2002
Messages: 294
Site web

Question belge

G 1 question:qd on prog un jeu en C, est ce qu on est obligé a chak * qu on corrige un truc(genre bug,...) de compiler, envoyer a la g100, et tester??Y a pas un moyen de tester l exe sur l oerci??C est affreux!!?


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http://b.attal.free.fr/banniere.gif

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#2 05 Sep 2002 15:27:40

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
Site web

Re: Question belge

faudrait un emulateur !!! c'est sur que mon port com de ma casio doit souffrir !!!


- http://www.casioworld.wb.st  --> plus grande base de données pour Graph100+
- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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#3 05 Sep 2002 15:43:41

KTr
Haut fonctionnaire graph100.com
Lieu: Saint Etienne
Date d'inscription: 19 Mar 2002
Messages: 1909
Site web

Re: Question belge

ou tu atends 2-3 jour mes fonctions mode DB avec la version PC avec lakell tu compile et éxécute sur ton pc ...( Db buff pa encore dispo  sad )  :P


(¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.-> www.ktr.fr.fm  ktr@fr.fm <-.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯)

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#4 06 Sep 2002 03:11:20

Julien
C++iste convaincu
Lieu: Waterloo (Be)
Date d'inscription: 29 May 2002
Messages: 1456
Site web

Re: Question belge

Vois pas trop le rapport avec le titre du sujet...  lol


Pensez à surveiller mes releases wink

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#5 11 Sep 2002 04:51:11

Guest
Invité

Re: Question belge

C'est sûr que TI a l'avantage de ce côté-là lol

 

#6 11 Sep 2002 05:37:27

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
Site web

Re: Question belge

avec les focntions de KTR on va pouvaoir faire un version PC de notre jeu et on pourra tester nos modife directe sur le pc sans envoyer le prog sur la graph100 !!! compris :?:


- http://www.casioworld.wb.st  --> plus grande base de données pour Graph100+
- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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#7 11 Sep 2002 06:47:20

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
Site web

Re: Question belge

Oui en effet la TI a l'avantage de ce coté là, et je suis le premier à en bénéficier (vous croyez que les sprites de Bomberman viennent d'où? lol )

Sinon @ Casioworld: bien! lol regarde pour tetrix3 y'a une version pécé!
Mais ce que je crains c de devoir remettre plein de tablos de sprites pour le pix/pix étant donné que maintenant c le mot par mot dans mon jeu, alors bon...


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#8 11 Sep 2002 07:22:25

Superna
Ex-Trouvetou G100
Lieu: Sous Linux ^^
Date d'inscription: 01 Feb 2002
Messages: 2275
Site web

Re: Question belge

C fastoche, tu ecris dans un tab de 3072 et tu convertit pour l'ecran
Je peut te faire dds routines qui ecrivent dans un tab
Mais la routine de convertion ???????
Ché pas la structure du mode video du Dos !
Maos sinon, tu fait a la barbare :
Tu teste chaque pixel et tu affiche !!!
Pete que je vais faire un SI pour PC !!
ça serait plu simple a programmer
De plus si je copie de tab a ecran, ça permlettrai de faire legerement plus lisible et de pouvoir adapter un Si pour Pc !!
Au fait Ktr, je peut extraire tes routine PC pour faire cette version ?
Je te metrai dans le remerciements (je trouverais une place !!)

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#9 12 Sep 2002 09:48:36

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
Site web

Re: Question belge

ouch!! tout convertir et mettre dans un tab! waaaah c de la boucherie!! en plus quand on écrit en 0x1A20 et 0x1AA0 je sais pas où c ke ça porte sur pc moa!
Et VIVEMENT LES ROUTINES POUR PéCé!!!


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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