=======Déscription géneral======= Le MLC (Multiplatform Language for Calcs) est une réalisation de Epic Programming Studios. A ce jour, c'est huhn_m qui a repris le projet pour développer le MLC2. Il s'agit d'un langage interprété destiné à la programmation de jeux, compatible avec de nombreuses calculatrices telles que la TI-83+, la TI-86, la Graph 100+... On programme en MLC directement sur la calculacrice, comme en BASIC, contrairement au C/C++. [[http://bfr.tifreakware.net/cgi-bin/index.cgi|Site officiel du MLC]] =======Aventages======= On peut noter : * une rapidité nettement supérieure à celle du basic de CASIO * la gestion des sprite * la gestion des .bmp * le mode 5 niveaux de gris * la gestion du timer temporel * la gestion du timer ... =======Inconvénients======= Le MLC a aussi des désavantages : * usage obligatoire d'entiers * le non prise en charge des matrices * il ne gère pas encore les fonctions trigonométriques. Le projet n'est pas encore achevé, la version actuellement distribuée étant la beta 1.4. Malheureusement, huhn_m a décidé de faire une pause dans sa réalisation.