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#26 12 Sep 2002 11:40:18

Guest
Invité

Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

@ Casioworld
Juste une petite remarque, mon pseudo C Swifter...  :!:  :!:     
Sinon ton jeu est bien, les graphismes sont vachement beau...
Bonne continuation pour ton jeu,salut!

 

#27 12 Sep 2002 11:47:54

Swifter
Programmeur Graph100
Lieu: Niort (79)
Date d'inscription: 06 Aug 2002
Messages: 980
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

Tiens je m'été pas connecté :?:  :?:  :?:
Euh... On s'en fout...
Encore @ CasioWorld :
Je sais pas si tu l'as corrigé
-->>bug: quand l'horloge est à zéro, ben y s'passe rien  sad
Voilou....
@+


Swifter, avec un T, n'attrapes pas la poussière mais toutes les remarques débiles :mrgreen:
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#28 12 Sep 2002 11:58:35

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

le coup de l'horloge ...  j'ai completement oublié. mais dans tous les cas, ca sera l'aversaire qui gagnera pour obliger le joueur à jouer !


- http://www.casioworld.wb.st  --> plus grande base de données pour Graph100+
- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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#29 12 Sep 2002 12:11:07

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

quand swiffer passe, les octets trépassent :ptdr:


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#30 13 Sep 2002 07:36:19

Swifter
Programmeur Graph100
Lieu: Niort (79)
Date d'inscription: 06 Aug 2002
Messages: 980
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

OOOOUUUUIIIIINNNN !!!!!
Meuh non!!!!    :pleure:
Suis pas une lingette nettoyante!!
Snif, Snif !!!


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#31 13 Sep 2002 10:49:21

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

:langue:  :langue:  :langue:  :mrgreen:  :langue:  :langue:
c kan même vré! tu passes et c optimisé (sans rinçage mdr lol )


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#32 13 Sep 2002 12:16:36

Swifter
Programmeur Graph100
Lieu: Niort (79)
Date d'inscription: 06 Aug 2002
Messages: 980
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

Snifff, snouufff,snoouuuf !! :cry:
Mèèèèsss... il'et méchant Casiomax...y s'acharne sur moi..snif...
Et puis ze veux mon n1n1 d'abord...
OUI euh..
Treve de plaisanteries...
CasioWorld, tu as aussi oublié de régler le bug quand tu éteint puis rallume ta caltos pdt le jeu... :eek2:


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#33 13 Sep 2002 13:02:05

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

ca je ne sais pas comment arranger cela !


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#34 13 Sep 2002 14:09:16

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

trop simple :
tu fais setgray();  pendant tt les jeu !!!


Anciennement X-thunder28
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#35 14 Sep 2002 02:30:41

Swifter
Programmeur Graph100
Lieu: Niort (79)
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

Ouais ou alors juste quand la touche AC/on est pressée, ça revient au même! wink


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#36 14 Sep 2002 02:34:46

casioworld
Programmeur Graph100
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

et on sait comment quand la touche Ac:on est préssée  :?:


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#37 14 Sep 2002 02:55:38

Swifter
Programmeur Graph100
Lieu: Niort (79)
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

C facile, tu peux faire

Code:

// en haut de programme
#include<conio.h>

// dans tes fonctions
void test_AC()
{ if ((kbhit()) && (bioskey(0)==17664)) setDB();}

// puis à chaque fois qu'il y à du gris (menu-jeu...)
// utilise la fonction test_AC();
// autre remarque : comme la fonction n'est vraiment pas grosse, tu peux
// aussi la metttre en définition.

c'tout big_smile


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#38 14 Sep 2002 03:04:06

Azor
Le Coté Obscur De La G100
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

Si tu fais setgray tout le temps, tu gagnera du temps (arff ca rime) car il n' y a aucun test et kune instruction !


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#39 14 Sep 2002 03:25:54

C@siomax
Programmeur Graph100
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

ben voila, à chque frame tu restaures le mode db!
et je te conseile d'utiliser l'asm:

Code:

asm mov al,0xdb
asm out 2,al

au lieu de outportb(2,0xdb);

ça ira plus vite car restaurer le mode db avec deux lignes c plus rapide qu'à 10lignes (j'exagère)


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

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#40 14 Sep 2002 03:37:25

Azor
Le Coté Obscur De La G100
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

c exactement ce ke je disais!!


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#41 14 Sep 2002 03:42:50

C@siomax
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

je sais je sais, g juste ajouté une pitite précision sur la façon de le restaurer!  smile


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

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#42 14 Sep 2002 03:43:33

Azor
Le Coté Obscur De La G100
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

arff (post inutile, ms bon)


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#43 14 Sep 2002 03:46:25

C@siomax
Programmeur Graph100
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

t'as ENCORE posté en même tps que moi! ça fait 1h que ça dure! lol


:mrd: :mrd:
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#44 14 Sep 2002 03:47:30

Azor
Le Coté Obscur De La G100
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

lol


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#45 14 Sep 2002 03:55:58

Swifter
Programmeur Graph100
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

Ben de toute façon, j'm'était planté car la fonction bioskey() pue la merde  :?   et il aurai fallu rappuyer sur AC/on pour que le mode DB se remette. Donc en fait, c'est largement mieux que Casioworld parsème son progamme de setDB() ( nom de sa fonction ).


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#46 14 Sep 2002 05:23:43

C@siomax
Programmeur Graph100
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

tu aurais pu le remplacer par un getch, mais c mieux de restaurer le mode db à chaque frame. Mais je crois que BradN avait trouvé une interruption qui désactive la restauration su mode c3 à chaque rallumage!


:mrd: :mrd:
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#47 14 Sep 2002 09:46:10

Swifter
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

Non-non, même avec un getch, ça marche pas, j'ai essayé.
Parce qu'en fait, que ce soit avec getch() ou bioskey(),si on reste appuyé sur la touche AC/on en même temps qu'on allume, la valeur des fonctions reste nulle;donc il faut rappuyer sur AC/on pour se remmettre en mode DB ( si vous m'avez suivi,c bien ). T'auras qu'as essayer.

Rq:Dans super Bomberman aussi ca plante quand on éteint lorsqu'on est au menu ou dans la pause. sad


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#48 14 Sep 2002 11:38:49

C@siomax
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

ouais... pour sb100 ben c normal, j'utilise bioskeys pour le menu donc je peux pas le restaurer à chaque frame, mais ne vous inquiétez pas, une nouvelle version va sortir TRES bientôt et là ce sera presque la version finale, ou peut-être bien LA version finale!


:mrd: :mrd:
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#49 14 Sep 2002 12:36:08

Swifter
Programmeur Graph100
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

Mais si tu peux le faire Casiomax.Il suffit que tu mettes le tout dans une boucle!! Ca donne:

Code:

// Avec les autres fonctions
int getkey()
{ int i=0;
  if (kbhit()) i=getch();
  return i;}

Puis au lieu de:

Code:

int pmenu(int curs)
{ int key;
  drawItem(curs,15,8 ) ;
  while (1)
  { key=0;
     key=waitkey();
    .... 

Tu mets:

Code:

int pmenu(int curs)
{ int key;
  drawItem(curs,15,8 );
  while (1)
  { do
    { key=getkey();
      setgray();
    }while (!key);
  ... 

Et tu mets ca à chaque fois!
Moi, j'aime bien les programmes où ya pas de bug!!


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#50 15 Sep 2002 13:34:24

KTr
Haut fonctionnaire graph100.com
Lieu: Saint Etienne
Date d'inscription: 19 Mar 2002
Messages: 1909
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Re: +++++++------>>>> Virtual Boxe 2

Comme moi (la fonx.)!!


(¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.-> www.ktr.fr.fm  ktr@fr.fm <-.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯)

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