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#1 13 Sep 2002 14:39:34

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
Site web

Pb a space tournament ...

voila, le pb ne vient po d' erreur, ou de pb de fonctionnement, en fait, c le meme pb ke celui de bomberman la premiere version de casiomax : sa lenteur !!!
regardez plutot :
http://www.ifrance.com/thunderboom/Stour.exe

Bien sur la ca a l' air apide, seulement, c débridé, et ya po les tirs, ni les entités, et les blocs non plus !!!

c pour ca ki me fo des routines d' affichage de sprites (or, noclipping,grayscale,vers le haut comme ca :

10010010
11110001
10001100
11111100
10001100
10000011
10000010
11100110

(en octet biensur) doit faire la meme chosesur l' ecran et po inversé !!
)

ensuite i me fo aussi l' ensemble de 4 pixel en noir absolue ( cad or ms ac les 2 plan a 1) comme ceci !

J' espere ke vous me comprenderais !


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#2 14 Sep 2002 03:22:25

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
Site web

Re: Pb a space tournament ...

télécharge mxdraw.h! fonctions avec ou sans clipping, par inversion, sans masque, avec masque! c'est tout ce que je peux te conseiller!

comme sprite8or_noclip(int x,int y,void *spr,int nb) si je me souviens bien!


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#3 14 Sep 2002 03:39:42

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: Pb a space tournament ...

Et c en gris CB ?


Anciennement X-thunder28
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#4 14 Sep 2002 03:49:39

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: Pb a space tournament ...

bon ben dans ce cas passe en Db et utiliz les routines de superna 8/8 ngb


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#5 14 Sep 2002 03:50:40

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: Pb a space tournament ...

bien sur !


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