Forum Graph100

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#1 25 Dec 2002 13:33:13

deather
Membre Communauté Graph100
Lieu: Banlieue parisienne (Fresnes)
Date d'inscription: 05 May 2002
Messages: 909

les sims

salut a tous !! sayé g l'adsl (enfin !) jvé donc pouvoir re-skouaté le forum kom avant !! je pourrais bientot vous faire voire les sims : au programe :

-gestion du moral, des femmes, les factures les pv, la tune, le style (pour drager en boite) la possibilté de se rendre a pigalle wink, et bien sur on pourra construie sa maison et l'amenager ( pas en grapique desoler sad )

voila a+++


..:: Deather ::..
deather.dede@gmail.com.NO.SPAM

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#2 25 Dec 2002 13:40:45

vincent4
Version 5.0 tenacitée renforcée
Lieu: Alsace
Date d'inscription: 12 Dec 2002
Messages: 223

Re: les sims

il sort quand le jeu sims sur la graph 100

rep stp met quand meme des images
ca serait quand meme plus cool


lol  roll


:-) ;-) Les Conneries c'est comme les împots ,
on finit toujours par les payer ..... :-) ;-)

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#3 25 Dec 2002 13:41:52

deather
Membre Communauté Graph100
Lieu: Banlieue parisienne (Fresnes)
Date d'inscription: 05 May 2002
Messages: 909

Re: les sims

ben dans 2semaine je pene pour les images je men okup dm1 voilou !! a++


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#4 26 Dec 2002 20:54:29

Spesiel
Testeur G100
Lieu: Le Mans
Date d'inscription: 06 Feb 2002
Messages: 598
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Re: les sims

Heu...

Question con: C du basic ou de l'ASM (voir du C)?


No matter where you are, everyone is always connected...

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#5 27 Dec 2002 10:13:56

xri
Membre
Lieu: France
Date d'inscription: 03 Nov 2002
Messages: 97
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Re: les sims

Je crois qu'il l'a fait en Basic.


Test de la Mandrake 9.1, Graph100 vs Ti89, Athlon 64...
-->.:: www.xri.fr.st ::.
J'attends aussi vos suggestions!

http://penguins.times.lv/animated/images/tux_soaring_md_blk.gif
:: Linux Mandrake and AMD64 Power ::

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#6 27 Dec 2002 12:08:10

Julien
C++iste convaincu
Lieu: Waterloo (Be)
Date d'inscription: 29 May 2002
Messages: 1456
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Re: les sims

Ben ecoute franchement j'espere que non parce que sinon on est pas pres de voir le jeu sortir  lol


Pensez à surveiller mes releases wink

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#7 27 Dec 2002 17:00:10

deather
Membre Communauté Graph100
Lieu: Banlieue parisienne (Fresnes)
Date d'inscription: 05 May 2002
Messages: 909

Re: les sims

le basic : c depasser , c lent, c klr , mais on peut en faire direct sur la caltos.vu ke je pouvais plus toucher a mon pc deux minute sans me faire incendié, g u cette idee dun jeu basic moche, mais marrant, a jouer ,commme a progger. c'est donc en baic que ce jeux sortira, avec si le jeu plait un conversion en C (pas sure etan donner mes tres faible connaissence dans se language  roll  wink ) voila a++


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#8 27 Dec 2002 17:02:11

Julien
C++iste convaincu
Lieu: Waterloo (Be)
Date d'inscription: 29 May 2002
Messages: 1456
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Re: les sims

oups je pensais qu'on parlait de MKsupremmmme

Bon ben dans ce cas si tu veux un coup de pouce a l'occasion  wink


Pensez à surveiller mes releases wink

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#9 27 Dec 2002 17:04:17

deather
Membre Communauté Graph100
Lieu: Banlieue parisienne (Fresnes)
Date d'inscription: 05 May 2002
Messages: 909

Re: les sims

lol po grave merci pour le cdm . jen aurais surement nesoins d'un eseul et unique : c pour le FUTUR mode graphique : sprite, map est tou t le tralalalal. voila merci tlm !!


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#10 28 Dec 2002 04:10:18

Julien
C++iste convaincu
Lieu: Waterloo (Be)
Date d'inscription: 29 May 2002
Messages: 1456
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Re: les sims

oulala.  sad


Pensez à surveiller mes releases wink

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#11 29 Dec 2002 12:56:43

deather
Membre Communauté Graph100
Lieu: Banlieue parisienne (Fresnes)
Date d'inscription: 05 May 2002
Messages: 909

Re: les sims

de quoi ?? c po bien le basic ??  :P  :P nan c vrai que sa aurait ete meux en C mais le jeu aurait jamais vu le jour, vu que je suis nul en asm/C donc je prefere fer un truc ki marche en basic plutot qun truc en asm ki vwa jamais le jour  :?  :?  voilou !! mais ne vous inquiété pas si il vous plait, peut etre un conversion en C !! voila a++ tlm !!!


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#12 29 Dec 2002 16:11:51

Julien
C++iste convaincu
Lieu: Waterloo (Be)
Date d'inscription: 29 May 2002
Messages: 1456
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Re: les sims

Ce que je voulais dire, c'est que si y'a bien une chose pour laquelle je peux pas t'aider, c'est pour les graphismes  lol


Pensez à surveiller mes releases wink

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#13 29 Dec 2002 16:14:19

deather
Membre Communauté Graph100
Lieu: Banlieue parisienne (Fresnes)
Date d'inscription: 05 May 2002
Messages: 909

Re: les sims

en general ceux ki font du c sur la g100 sont passer par le basic. enfin bon c po grave smile


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#14 29 Dec 2002 17:25:46

dada66
Membre Communauté Graph100
Lieu: Perpignan
Date d'inscription: 09 Oct 2002
Messages: 1033

Re: les sims

c vrai que le BASIC c pour les débutants, c pour ca qu'il a été créé d'ailleurs. cela dit les sims en basic, ca risque de ramer grave et en plus tu es limité en variable.


Flash100, F100Console, GComm, ... : http://flash100.free.fr/xoops

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#15 30 Dec 2002 01:49:00

deather
Membre Communauté Graph100
Lieu: Banlieue parisienne (Fresnes)
Date d'inscription: 05 May 2002
Messages: 909

Re: les sims

ben avec les matrice et le paquet de ram ya auncun prob de place.pour le moment on peu pas dire ke sa ram vu que c que du texte. c les algo ki ram un pe vu que sa se passe sur les matrices.


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#16 30 Dec 2002 04:47:55

Julien
C++iste convaincu
Lieu: Waterloo (Be)
Date d'inscription: 29 May 2002
Messages: 1456
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Re: les sims

A partir du moment ou a une certaine expérience c'est tres rare qu'on soit géné par le peu de variables disponibles tu sais  yikes
Le gros probleme c'est la vitesse d'execution, mais ca on apprend tous les trucs et les ficelles pour que ca tourne le plus vite possible  :!:


Pensez à surveiller mes releases wink

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#17 30 Dec 2002 05:12:03

scq
IsCachE Pour vous ServiR
Lieu: Gièvres (41 / Tours (37)
Date d'inscription: 25 Mar 2002
Messages: 2846

Re: les sims

les seuls graphisme que j'avais fait,
eh bien en fait j'en avait fait aucun,
et pour la rapiditétout dépend coment
tu organise les commandes, j'avais fait
un system avec F1~F6 ou chacun representait
plusieur tache commune de fonctions


la naissance, la jouissance et la mort sont les moments les plus courts de la vie, mieux vaut ne pas les rater.

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#18 30 Dec 2002 18:21:07

dada66
Membre Communauté Graph100
Lieu: Perpignan
Date d'inscription: 09 Oct 2002
Messages: 1033

Re: les sims

je sais qu'au niveau des variables il y a les listes et les matrices, mais le temps d'acces est plus lent et la place mémoire est plus importante que les var A~Z. c pour ca que dans un soucis d'optimisation on évite les listes ou matrice au profit de var normale.
mon jeu de tarot existe en basic, et g très vite compris qu'il fallait oublier les matrices ou listes pour certains trucs. (il en faut quand meme).


Flash100, F100Console, GComm, ... : http://flash100.free.fr/xoops

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#19 31 Dec 2002 04:59:34

scq
IsCachE Pour vous ServiR
Lieu: Gièvres (41 / Tours (37)
Date d'inscription: 25 Mar 2002
Messages: 2846

Re: les sims

en fait tout dépe,d de comment
tu gère ton programmes,
si tu le compose entre plusieur partie,
essaye de voir quelles variables sont
importantes pour passer d'une parie
à l'autre, tu essaye d'en garder le plus
en A~Z avec teta et r,
et toutes celles dont tu te servira
plutard, ou qui sontt des valeurs définitives
tu les mets en matrice ou list


la naissance, la jouissance et la mort sont les moments les plus courts de la vie, mieux vaut ne pas les rater.

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#20 01 Jan 2003 06:21:26

KTr
Haut fonctionnaire graph100.com
Lieu: Saint Etienne
Date d'inscription: 19 Mar 2002
Messages: 1909
Site web

Re: les sims

Moi je ve du ASM/C et rien d'autre ;-) !


(¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.-> www.ktr.fr.fm  ktr@fr.fm <-.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯)

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#21 01 Jan 2003 08:50:07

scq
IsCachE Pour vous ServiR
Lieu: Gièvres (41 / Tours (37)
Date d'inscription: 25 Mar 2002
Messages: 2846

Re: les sims

mon pauvre, tu vas
manquer quelque chose !!!


la naissance, la jouissance et la mort sont les moments les plus courts de la vie, mieux vaut ne pas les rater.

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#22 04 Jan 2003 06:22:57

vincent4
Version 5.0 tenacitée renforcée
Lieu: Alsace
Date d'inscription: 12 Dec 2002
Messages: 223

Re: les sims

salut alors t'en est ou avec les sims

j'espere que t'as bientot fini

ciao


:-) ;-) Les Conneries c'est comme les împots ,
on finit toujours par les payer ..... :-) ;-)

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#23 05 Jan 2003 04:13:35

Grizzly
Membre Communauté Graph100
Lieu: Pôle Nord
Date d'inscription: 09 Dec 2002
Messages: 337
Site web

Re: les sims

Euh... Tu doit être un boss en basic pour faire les Sims dit-donc !
Ca doit vraiment être super dur !


PS : Pourquoi l'ASM plait-il tant ?
C'est un vieux langage non ?
Je croyais que plus le langage etait simple, mieux il etait !


Bah !
Et puis allez sur le chat => #Xquizz !
Lol, un peu de pub !
www.15-25ans.net/forum forum du site
www.15-25ans.net

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#24 05 Jan 2003 04:21:28

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
Site web

Re: les sims

bin l' asm est aussi le langage le plus rapide du monde !!


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#25 05 Jan 2003 04:29:00

Grizzly
Membre Communauté Graph100
Lieu: Pôle Nord
Date d'inscription: 09 Dec 2002
Messages: 337
Site web

Re: les sims

L'ASM ?
D'apres ce que j'ai vu, il faut 6 fois plus de lignes pour marque un mot ! 8O


Bah !
Et puis allez sur le chat => #Xquizz !
Lol, un peu de pub !
www.15-25ans.net/forum forum du site
www.15-25ans.net

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