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#26 23 Jul 2003 12:59:08

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
Site web

Re: -=[ Arkanoid ]=-

bé il a partagé le pack en 2 parce que y' en a trop  lol au départ gt parti pr en faire 16 mais bon...


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#27 23 Jul 2003 13:03:51

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: -=[ Arkanoid ]=-

ms bon t t foncdé alors t'as eu envie d'en faire 20!! (dérivé d'effet Kiwi)


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#28 23 Jul 2003 14:56:38

Jean-Fran
Membre Communauté Graph100
Date d'inscription: 05 Dec 2002
Messages: 331

Re: -=[ Arkanoid ]=-

y a encore mes dix niveau que j'ai fait, je te les send !!!!!!

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#29 23 Jul 2003 14:59:33

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: -=[ Arkanoid ]=-

calculez la probabilité que 2 niveaux soient identiques :mrd:


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#30 24 Jul 2003 03:36:23

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: -=[ Arkanoid ]=-

:? a pars casioworld personne n' a mes niveaux alors je pense pas qu' il y' en ai d' identique!
ceci dit, si on calcule le nb de possibilité de solution possible pr une map, on obtient:
4^(8*12)=6.2771x10^(57)
pour avoir 2 niveaux identiques il faut tomber sur la meme possibilité!

Ceci dit, comme JF a 10 map et moi 20, ca réduit d' un tantinet:
Déjà pour comparer 10 map a 20 map, ca revient au meme si on compare 10map a une seule, et ceci 20 fois!
Donc nous aurons 200 comparaison, ce qui réduit la probabilité à:
200/(6,2771x10^(57)) = 3.186184x10^(55) ce qui fait déjà moins  smile

Donc nous aurons 1 chance sur 3.186184x10^(55) d' avoir un niveau identique, donc si ca arrive, bah JF et moi on peut aller jouer au loto  :ptdr:


Anciennement X-thunder28
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#31 24 Jul 2003 07:30:21

SisQo
Programmeur Graph100
Lieu: Paris 12
Date d'inscription: 14 May 2002
Messages: 294
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Re: -=[ Arkanoid ]=-

Moi j ai bien aimé le jeu (en fait, c est mme celui que j ai preferé de ts ceux que j ai testé depuis hier...)


-------------------------------
http://b.attal.free.fr/banniere.gif

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#32 24 Jul 2003 09:40:21

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
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Re: -=[ Arkanoid ]=-

ca me voit droit au coeur  :oops:


- http://www.casioworld.wb.st  --> plus grande base de données pour Graph100+
- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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#33 27 Aug 2003 14:09:36

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
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Re: -=[ Arkanoid ]=-

Sortie finale de Arkanoid pour très très très bientôt.
Voila les nouveautés par rapport à la version téléchargeable sur mon site:
- plus la peine d'appuyer deux fois sur [esc]
- quand on quittera l'editeur de niveau, le niveau est sauvé et reapparaitra quand on relancera l'éditeur.
- pour les blocs destructibles au bout de deux coup, on distingue maintenant les bloc déjà frappé et ceux quii ne le sont pas.
- quelques midification sur les niveau et 20 nouveau niveaux grâce à X-thunder.
- le curseur dans le menu des options fonctionnera selon les souhait de Xthunder
- on pourra choisir le nombre de vie au départ de partie.
- on peut jouer plus de 6 minutes
- deux nouvelles briques. une TNT qui detruit toutes les briques aux alentours. et une autre qui rajoute bcp de points.
- Fa123 patché pour que les utilisateur de fxinterface puisse installé les niveaux.


- http://www.casioworld.wb.st  --> plus grande base de données pour Graph100+
- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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#34 28 Aug 2003 05:36:16

dada66
Membre Communauté Graph100
Lieu: Perpignan
Date d'inscription: 09 Oct 2002
Messages: 1033

Re: -=[ Arkanoid ]=-

Sinon, tu px aussi mettre les fichiers binaires avec, car ceux qui possèdent Flash100Console pourront envoyer facilement le fichier et ca ne merdera pas comme FX-Interface. (je me fais un peu de pub big_smile )


Flash100, F100Console, GComm, ... : http://flash100.free.fr/xoops

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#35 28 Aug 2003 07:03:10

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: -=[ Arkanoid ]=-

et pk pas un setup ki extrait automqtiquement les niveaux vers une memzone ... comme ça pas besoin de te faire chier ac les fichiers basics !!


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#36 31 Aug 2003 11:00:34

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: -=[ Arkanoid ]=-

erfff
toi et ton setup a la noix  lol remarque on pourrai faire un fichier et un setup generic d' installation pr plusieurs jeux, comme ca... cool


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#37 31 Aug 2003 15:08:57

Superna
Ex-Trouvetou G100
Lieu: Sous Linux ^^
Date d'inscription: 01 Feb 2002
Messages: 2275
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Re: -=[ Arkanoid ]=-

Che pas car pr un jeu classe secret jai change loption de lapo au debut du jeu et apre je desact lint9 et ca respecte en effet ce ke ej met au debut

ceh pas fo pas changer apres avoir desact lint9

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#38 06 Oct 2003 09:10:55

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
Site web

Re: -=[ Arkanoid ]=-

voila la version 1.3 sans avec le bug de l'extinction automatique enfin résolu. merci à casiomax. à télécharger sur mon site.


- http://www.casioworld.wb.st  --> plus grande base de données pour Graph100+
- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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