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#26 07 Oct 2003 11:17:34

Swifter
Programmeur Graph100
Lieu: Niort (79)
Date d'inscription: 06 Aug 2002
Messages: 980
Site web

Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

ouahh!!!
il est trop terrible...
super...
vivement qu'il y ai des ennemis...
et pour le contraste sur une g100 c trop elevé a mon gout...donc ce serait bien qu'on puisse le régler manuellement...
mais franchement ce jeu risque d'etre super quand il sera terminé...


Swifter, avec un T, n'attrapes pas la poussière mais toutes les remarques débiles :mrgreen:
              ** Swifter68@hotmail.com **

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#27 07 Oct 2003 11:28:07

Huji
tekistekeus
Lieu: Paris
Date d'inscription: 30 Jan 2002
Messages: 1533
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

lol "risque"...


Huji http://casiounivers.free.fr/Smileys_Or/smokin.gif
No noise, Nothing but my dreams...

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#28 07 Oct 2003 12:30:18

Julien
C++iste convaincu
Lieu: Waterloo (Be)
Date d'inscription: 29 May 2002
Messages: 1456
Site web

Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

Merci les gars  big_smile

Y'en a plusieurs qui trouvent que le contraste est trop élevé? Dans la prochaine version il sera réglable, mais si en général vous le trouvez trop foncé, je peux baisser d'un cran par défaut wink


Pensez à surveiller mes releases wink

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#29 07 Oct 2003 12:34:05

Huji
tekistekeus
Lieu: Paris
Date d'inscription: 30 Jan 2002
Messages: 1533
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

lol nous ossi on pe le faire a la limite...
vivemen la prochaine ^^


Huji http://casiounivers.free.fr/Smileys_Or/smokin.gif
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#30 07 Oct 2003 13:10:58

petit skarabée
Membre
Lieu: Tarn et Garonne
Date d'inscription: 17 Sep 2003
Messages: 14

Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

En tout cas sur ma G100+, le contraste est pas mal !!!

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#31 07 Oct 2003 13:57:34

Julien
C++iste convaincu
Lieu: Waterloo (Be)
Date d'inscription: 29 May 2002
Messages: 1456
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

lol nous ossi on pe le faire a la limite...
vivemen la prochaine ^^

je crois que ca serait pas génial de devoir modfier chaque fois le contraste manuellement  :? (le jeu ne tient pas compte du contraste actuel ni de ton eventuel reglage précédent)


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#32 08 Oct 2003 14:33:11

[neo]f4kill
Programmeur Graph100
Lieu: montauban
Date d'inscription: 05 Oct 2003
Messages: 678
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

Sa c un jeu!!!!!
ya la moitié de ma classe ki a voulu le voir!!!
(ben oui avec tout sa è chome pas ma ptite gg!)

bonne chance pour la suite!
PS:si tu veu un beta testeur t'en a un sous le nez!!!


=> Auteur de : Code, Hot-dog (v alpha), Aspirin v1.2, Memory v1.0, Slider v1.0 + 2 ou 3 progs à la noi wink


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#33 08 Oct 2003 15:18:45

Didj
Programmeur Graph100
Lieu: Paris
Date d'inscription: 09 Jun 2003
Messages: 192
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

8O  8O  8O
LE MEILLEUR JEU DE PLATE-FORME !

Bravo !  wink


Auteur de : Spacewar v1.02, Diablo v0.12

=> Didj <=

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#34 08 Oct 2003 15:41:28

Gentil Kiwi
Membre Communauté Graph100
Lieu: Caché dans son T2 à Paris :)
Date d'inscription: 11 Sep 2003
Messages: 353
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

je pense que tu vas pouvoir te permettre de demander les CV pour les beta testeur tellement tu en as big_smile


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#35 08 Oct 2003 17:32:29

Julien
C++iste convaincu
Lieu: Waterloo (Be)
Date d'inscription: 29 May 2002
Messages: 1456
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

je pense que tu vas pouvoir te permettre de demander les CV pour les beta testeur tellement tu en as big_smile

Moui, je prendrai ceux qui sont prêts à payer le plus  lol

En fait je préfère avoir le plus d'avis possibles (sur le jeu et sur les sources bientôt dispos) donc si y'a bcp de volontaires tant mieux wink


Pensez à surveiller mes releases wink

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#36 08 Oct 2003 17:59:16

Gentil Kiwi
Membre Communauté Graph100
Lieu: Caché dans son T2 à Paris :)
Date d'inscription: 11 Sep 2003
Messages: 353
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

ta pa du voir le cheque derriere le CV...

mais a mon avis, ta pa du sortir ta version dev comme ca, elle est déjà pas mal débogué non ???


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#37 09 Oct 2003 02:24:38

Julien
C++iste convaincu
Lieu: Waterloo (Be)
Date d'inscription: 29 May 2002
Messages: 1456
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

Oui c'est vrai, j'ai corrigé pas mal de trucs avant de la sortir, mais il reste encore des bugs (dont un que j'ai repéré, et que je vois comment corriger)...
Per exemple si jamais sonic se prend l'envie de traverser un mur ou un sol en pente, prévenez-moi  lol


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#38 09 Oct 2003 09:40:37

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

lol

Dire que ThunderBall a bénificié du fait que les jeux de plate forme sont rares, et que maintenant il a été cramé en 1 démo mdr

en fait ThunderBall est plus jeune que Sonic lol

Bon boulot julien, je regrette de ne pouvoir tester ( mon pote a qui j' ai prétté le cable l' a oublié, et il revient chez lui que tout les WE  roll )


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#39 12 Oct 2003 08:38:50

Folken
Membre Communauté Graph100
Lieu: Colmar (68)
Date d'inscription: 22 Feb 2002
Messages: 849
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

ah oui ... petite idee comme ca ...  rajoute un petit liserais un bas, peut etre en achure pour dire qu'il n'y a plus rien en bas :-D :-D

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#40 12 Oct 2003 08:41:54

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

fodre ajouter la capacité au perso de regarder en haut et en bas !!
Car y'a le mouvement ms pas l'action smile


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#41 12 Oct 2003 13:01:08

Julien
C++iste convaincu
Lieu: Waterloo (Be)
Date d'inscription: 29 May 2002
Messages: 1456
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

ah oui ... petite idee comme ca ...  rajoute un petit liserais un bas, peut etre en achure pour dire qu'il n'y a plus rien en bas :-D :-D

Euh, je pige pas trop: je n'affiche que la partie de la map qui existe, à quel moment faut-il afficher qq chose pour dire qu'il n'y a rien  :?:

fodre ajouter la capacité au perso de regarder en haut et en bas !!
Car y'a le mouvement ms pas l'action smile

Dans une heure ou 2 les sources seront sur le net, tu pourras voir que ct prévu, mais que le code n'y est pas encore... Mais j'ai ma petite idée, ne t'inquiète pas ca sera fait wink


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#42 12 Oct 2003 13:46:30

Julien
C++iste convaincu
Lieu: Waterloo (Be)
Date d'inscription: 29 May 2002
Messages: 1456
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

Voila les sources toutes chaudes pour les amateurs wink (edit: ... pour les pros aussi lol)
:arrow: http://orwell01.free.fr/Sources_Sonic_023b.zip
Vous allez voir qu'il y a plusieurs fonctions incomplètes (voire carrément vides), ce sont des trucs qui sont prévus pour les futures versions wink
J'attends vos réactions!!  smile


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#43 12 Oct 2003 14:07:24

[neo]f4kill
Programmeur Graph100
Lieu: montauban
Date d'inscription: 05 Oct 2003
Messages: 678
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

éé op c téléshoP! :mrgreen:


=> Auteur de : Code, Hot-dog (v alpha), Aspirin v1.2, Memory v1.0, Slider v1.0 + 2 ou 3 progs à la noi wink


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#44 12 Oct 2003 16:49:12

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

"à quel moment faut-il afficher qq chose pour dire qu'il n'y a rien" bin c est simple tu met des sprites explicatifs à cette endroit genre un paneau avec une tète de mort  smile  wink


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#45 13 Oct 2003 16:31:23

xri
Membre
Lieu: France
Date d'inscription: 03 Nov 2002
Messages: 97
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

Ouaaah !!

Vraiment excellent ce jeu!! Ca vaut largement un jeu de Ti89!!

Concernant le contraste, je trouve que ca va bien (avec une Graph100+).
Donc je veux bien faire beta-testeur  big_smile  :oops:

Nan franchement il arrache!


Test de la Mandrake 9.1, Graph100 vs Ti89, Athlon 64...
-->.:: www.xri.fr.st ::.
J'attends aussi vos suggestions!

http://penguins.times.lv/animated/images/tux_soaring_md_blk.gif
:: Linux Mandrake and AMD64 Power ::

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#46 14 Oct 2003 10:38:43

Huji
tekistekeus
Lieu: Paris
Date d'inscription: 30 Jan 2002
Messages: 1533
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

erf casio ne veule tjr pa entendre parler de nous ? il rate kek chose
chui sur ke y a d programeur de che casio ki joue a nos jeu pdt les heures de taff smile


Huji http://casiounivers.free.fr/Smileys_Or/smokin.gif
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#47 14 Oct 2003 11:32:24

Folken
Membre Communauté Graph100
Lieu: Colmar (68)
Date d'inscription: 22 Feb 2002
Messages: 849
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

ca doit etre ca puisqu'ils ne repondenet meme ps aux questions ...  big_smile

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#48 14 Oct 2003 11:48:13

Cnn
Membre Communauté Graph100
Lieu: Nord (62)
Date d'inscription: 28 Jan 2003
Messages: 1471

Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

Ouai ils glandent toute la journée chui sur...


Ca vaut largement un jeu de Ti89!!

Y'a pas de comparaison a faire... :?


Même les chemins de milles lieues commençent par un pas, pour cela, ne craint pas d'avancer lentement, craint juste de t'arrêter.

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#49 14 Oct 2003 12:16:57

Julien
C++iste convaincu
Lieu: Waterloo (Be)
Date d'inscription: 29 May 2002
Messages: 1456
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

C'est vrai qu'on peut difficilement comparer les performances avec une machine qui dispose d'un bien meilleur écran, mais bon l'important je crois c de voir la différence en comparant avec des jeux pour g100 d'il y a 1 ou 2 ans par exemple  smile On commence à avoir des trucs avec un peu plus de gueule, et c loin d'être fini à mon avis wink


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#50 14 Oct 2003 13:36:20

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: Un hérisson tt bleu, vous connaissez? :D

lol

Pour pouvoir égaler les meilleurs jeux de TI89, il reste ceci à faire:

Le gameplay: ça reste un atout majeur et facile à prendre, mais plutôt délaissé pour la beauté!!! Le meilleur game play que j' ai pu voir venait de... Shadow World!

La beauté: déjà reste le 5 couleurs à stabiliser (supprimer définitivement les clignotements) et à généraliser pour pouvoir dépasser les TIs sur ce point, ils faudrait aussi généraliser le Double buffering ou le page flipping -plutot ce dernier car plus rapide-. Le plus beau jeu que j' ai vu était...MGS à cause de sa gestion des 5 couleurs et des sprites repris!

L' intéret: celui des jeux sur G100 en moyenne est encore très faible(plus l' interet est haut, plus on aime et plus on joue!)! pour le moment les meilleurs pour moi dans cette catégorie sont Scorch et Shadow World!

L' interface: plus il est efficace mieux c'est... pour son interface je pense que ça reviens à Chess!

voila, augmenter le GamePlay augmente le plaisir de jeu, l' Intéret la durée de vie, la Beauté le confort et l' attirance des cliks mdr(sisi ça joue franchement), l' Interface le confort!


Anciennement X-thunder28
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