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Pour continuer mon apprentissage du MLC que je commence a trouver avec l'habitude même plus simple que le basic, il me reste quelques trous qu'il faut combler :!:
Notamment la fonction - #SHFT pour le scrolling que je ne comprend pas.
- $ : comment ca marche :?:
- #FEND qui je pense sert a fermer une fonction mais dont je ne vois pas l'utilité. Jusque ici, j'utilisais a la fin de chaque fonction "#Frun fonction ciblée" ou "#FGOB".
:arrow: Merci de me répondre.
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hello
im not able to understand your post, but if you can translate it to english i'll be happy to answer you
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okay, i try to translate the most important :
-he doesn't understand the #SHFT function for the scrolling
-he doesn't understand how '$' works
-he doesn't see the utility of "#FEND" because he thinks that it's to end a fonction and for that he uses #Frun or #FGOB
dsl mais je suis pas très fort en anglais ( = sorry for my bad english)
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Ouais moi non plus je comprends pas très bien #SHIFT, mais pour $, c'est pas encore implémenté à ce que je sais. C'est sensé faire dé chaînes de caractères. #FEND c'est pour retourner à la fonction qui a appelé la fonction où il y a #FEND, exactement juste après le #FRUN <id>.
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Quelqu'un peut m'expliquer pourquoi BMP2C100 (pour le C) ne marche pas.
Il m'indique le message suivant :
"Le composant COMDLG32.OCX ou une de ses dépendances n'est pas correctement enregistré un fichier est absent ou incorrect"
Effectivement, le fichier n'existe pas sur mon PC.
C'est bien dommage car j'en ais besoin tout de même.
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C'est programmé en vb donc il faut les composants vb. Cherche sur google tu trouvera surement (sans oublier de passer un coup d'antivirus dessus bien sur).
Mais il existe aussi des alternatives plus recentes comme bmp100 ou spritemaker (qui ne sert pas que pour les sprites, contrairement a son nom) qui fonctionnent bien aussi et qui n'on pas besoin de ce genre de fichiers.
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spritemaker (qui ne sert pas que pour les sprites, contrairement a son nom)
Si vous avez des idées je suis ouvert à toute suggestion
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- #SHFT x y mode
x et y indiquent la direction du scrolling.
mode .0,.1,.2,.3 permet d'avancer en laissant une trainée de cette couleur. Ce qui sort de l'écran disparaît
mode -1 permet de déplacer l'écran. Ce qui en sort réaparaît de l'autre côté.
- $ : $mot="salut" cela met dans la variable de chaîne le mot "salut".
- #FEND : termine une fonction démarrée par #fnct.
#frun ne permet que de lancer une fonction,
#fgob permet de reboucler indéfiniment la fonction.
Si tu veux une boucle, il n'y a pas besoin de mettre #fend après #fgob.
exemple:
MLC: #FNCT MAIN $A="SALUT" #TEXT .20 .20 $A .3 #FRUN A #FEND #FNCT A #SHFT .1 .1 mode #WAIT .500 #DRAW #FGOB
change mode par .-1,.0,.1,.2,.3 pour voir comment cette fonction marche.
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