Forum Graph100

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#1 01 Aug 2002 14:47:23

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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à propos des buffers video

J'aimerais savoir les adresses des différents buffers video utilisées dans ces modes:

Mode CB
Mode DB
Mode C3
Mode D3

Merci


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

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#2 02 Aug 2002 03:16:02

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: à propos des buffers video

lol  lol  lol
a cause de moi ca ou koi ?
lol  lol  lol


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Cats shall rule teh world!

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#3 02 Aug 2002 04:09:38

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: à propos des buffers video

Presk! Tu m'as donné pl1 d'idées d'optimisation, et g réussi à rendre le clignotement de l'écran presque invisible sur BomberMan en me faisant une nouvelle routine pour effacer l'écran. En fait je copie le buffer 0x1AE0 dans les buffers 0x1A20 et 0x1AA0 pour effacer l'écran, sauf qu'en mode CB ça buggue pas mal au centre de l'écran... c'est pourquoi je demande ça.


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

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#4 02 Aug 2002 17:24:03

2072
Programmeur Graph100
Lieu: Somewherebourg
Date d'inscription: 29 Jan 2002
Messages: 2056
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Re: à propos des buffers video

Il faut que tu utilise le page flipping pour enlever le clignotement: tu dessine dans une page pendant que tu affiche l'autre une fois le dessin terminé tu affiche la page qui contient ton dessain et tu dessine sur l'ancienne. Il faut utiliser les ports pour faire ça.

Pour ta question, les modes 3 couleurs utilises 3 fois plus de mémoire donc il faut rajouter 3 *0x40 à l'adresse vidéo de base.


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#5 02 Aug 2002 22:32:16

mastermage
Magicien G100
Lieu: Charleville-Mézières,Compiègne
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Re: à propos des buffers video

duobab utilise le page flipping dans pacman et tu vois ce que ca donne...

PAS DE CLIGNOTTEMENT

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#6 03 Aug 2002 02:51:13

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: à propos des buffers video

c ce ke j' utilise aussi .
( je me rapellait plus du nom  :oops: )


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#7 03 Aug 2002 04:25:37

Superna
Ex-Trouvetou G100
Lieu: Sous Linux ^^
Date d'inscription: 01 Feb 2002
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Re: à propos des buffers video

Dsl mais ça s'apple le Double Buffering, que j'utilise sur spaceinv et ems routines de casio2.h sont faites exprés !!

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#8 03 Aug 2002 04:44:14

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
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Re: à propos des buffers video

Ok, mais cette page fliping, c quelle adresse? 0x19E0?

Si c'est le cas et bien je ne pourrai pas faire de grayscales avec ça!
Bon je vais aller jeter un coup d'oeil dans les sources de PacMan


:mrd: :mrd:
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#9 03 Aug 2002 11:33:01

mastermage
Magicien G100
Lieu: Charleville-Mézières,Compiègne
Date d'inscription: 31 Jan 2002
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Re: à propos des buffers video

bon je programme avec directx et je suis meme pas en mesure de dire comment ca s'appelle... je sais seulement que quand je veux afficher qqch avec direct draw je fais: lpDD_primarybuffer->flip(); parce que ca change juste le pointeur de la memoire video... alors je suis pas du tout comment ca s'appelle :?:  :?: [/code]

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#10 03 Aug 2002 14:03:16

2072
Programmeur Graph100
Lieu: Somewherebourg
Date d'inscription: 29 Jan 2002
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Re: à propos des buffers video

non le double buffering c'est le fait de dessiner dans un buffer et une fois terminer de copier ce buffer sur l écran.


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#11 03 Aug 2002 14:25:36

mastermage
Magicien G100
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Re: à propos des buffers video

et le triple buffering quand tu utilise un buffer en plus pour plus de fluidite mais ca sert a rien sur g100

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#12 03 Aug 2002 14:43:17

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
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Re: à propos des buffers video

C keler que le triple buffering n'est pas très pratique sur g100.

Sinon ben DuoBab utilise le buffer 0x1A60 pour faire du double-buffering, mais il est en monochrome.

Je vais faire pareil mais avec un autre buffer, et pour effacer l'écran je ferai une frame vide que j'aurai au préalable déssinnée dur un buffer, et je la copie dans les buffers courants, voilà, dites moi ce que vous en pensez


:mrd: :mrd:
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#13 03 Aug 2002 19:09:45

2072
Programmeur Graph100
Lieu: Somewherebourg
Date d'inscription: 29 Jan 2002
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Re: à propos des buffers video

Le triple buffering sert uniquement lorsque l'on veut (et qu'on peut) attendre que le balayage de l'écran retourne en haut à gauche (enfin au début) pour éviter le flikering (interférence entre le balayage et le dessin).
Comme ça au lieu de rester coincé en attendant le programme peut continuer.


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#14 03 Aug 2002 22:32:26

mastermage
Magicien G100
Lieu: Charleville-Mézières,Compiègne
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Re: à propos des buffers video

c pour ca que ca sert a rien sur g100  lol

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#15 04 Aug 2002 03:17:10

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
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Re: à propos des buffers video

:evil: bon ba c le double buffering que j' utilise ,alors .

Sinon casiomax, peut tu me passer le lien pour dl MI dernieere version ?
Parse que celle que g trouvé ne sont pas a jour ac le fichier basic enorme ...


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#16 26 Aug 2002 15:49:05

KTr
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Re: à propos des buffers video

Moi je me sert de + de 2 buffer tout simplement lorske je veux garder des images en mémoire temporairement et les afficher + rapidement....


(¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.-> www.ktr.fr.fm  ktr@fr.fm <-.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯)

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#17 27 Aug 2002 04:12:34

Azor
Le Coté Obscur De La G100
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Re: à propos des buffers video

c ce ke je fs moi aussi pour mmon rpg et x-os .


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#18 27 Aug 2002 04:58:46

L@rk
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Re: à propos des buffers video

C ce que je fais aussi ds MarioKArt mais bon pour le 2nd buffer, jutilise un tab en RAM . C un peu con il va falloir que je change ca en écrivant apres la mém vidéo


L@rk @ FGPstudios

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#19 28 Aug 2002 03:25:36

Azor
Le Coté Obscur De La G100
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Re: à propos des buffers video

vi, surtout kil y a 8 segment libre !


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#20 28 Aug 2002 04:17:30

L@rk
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Re: à propos des buffers video

8 libres apres la mémoire vidéo en D3 (ou C3) ?


L@rk @ FGPstudios

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#21 28 Aug 2002 17:09:27

KTr
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Re: à propos des buffers video

Sans vouloir dire n'importe koi je croi k'entre C3 et D3 ou entre CB et DB il n'y a pa de différence (ca tien le meme place) par contre je voudrai savoir si il y a vraiment des segments video avant 0x1a20 (contrairement à ce ke dit Whyp ds son Tuto) en gros combien avan combien apre combien en tout ca m'aiderai pr faire du tripple voire quadruple buffering en DB..... Merci


(¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.-> www.ktr.fr.fm  ktr@fr.fm <-.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯)

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#22 29 Aug 2002 03:25:15

Azor
Le Coté Obscur De La G100
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Re: à propos des buffers video

0x19E0
0x18A0
0x1860

voila c tt ce ke g trouvé !


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#23 04 Sep 2002 07:34:33

KTr
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Re: à propos des buffers video

Marche pa qd je m'en sert ca plante  :cry:


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#24 04 Sep 2002 09:54:53

Azor
Le Coté Obscur De La G100
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Re: à propos des buffers video

Arrf !
Je sais po, moi regarde ac touche memorypicture, c la ke g trouvé ces zones !


Anciennement X-thunder28
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#25 04 Sep 2002 16:39:48

KTr
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Re: à propos des buffers video

vi ba qd j'écris ne serait-ce  qu'en 19E0 ba ca fé n'importe koi ca augmente le cont ca boucle le prog plin 2 truks bien koi !!!


(¯`·.¸¸.·´¯`·.¸¸.-> www.ktr.fr.fm  ktr@fr.fm <-.¸¸.·´¯`·.¸¸.·´¯)

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