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#26 03 Apr 2003 08:40:32

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: MX-3D Engine >> Moteur 3D Temps réel en dev!!

en fait, je ne dis pas ke c pas bien de critiquer, mais je dis ke la façon dont x-th critique ne me plait pas, je trouve ça méprisant, surtout avec les smiley ":ptdr:" c'est vraiment décourageant, alors ke c le contraire ke tu vx faire, non? moi je ne pense pas avoir critiqué stour de cette façon, c'est à dire casser tout ce que t'as dit et mépriser ton travail!!

sur ce je clos le débat, et ju'encourage tout le monde à critiquer, mais sans mépriser, c'est vraiment ce qu'il y a de plus désagréable à voir: tu te fais chier et finalement tu récoltes des 'rires'...


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#27 03 Apr 2003 08:42:16

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: MX-3D Engine >> Moteur 3D Temps réel en dev!!

oki j' enleverais ce smiley a la c0n !


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#28 03 Apr 2003 13:38:21

nykosledieu
Team G100
Lieu: Strasbourg
Date d'inscription: 29 Jan 2002
Messages: 3028
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Re: MX-3D Engine >> Moteur 3D Temps réel en dev!!

c surtout de ca ke je voulais parler ! on peut critiquer, mais faut qd meme le faire sur un ton acceptable !!


Nykosledieu
nykosJEMMERDELESPAM@graph100.com - http://team.graph100.com
Venez sur le chat !!

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#29 03 Apr 2003 13:41:47

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: MX-3D Engine >> Moteur 3D Temps réel en dev!!

Et nykos sauve la situation, pr changer !
Tout le temps la meme chose ... roll


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#30 04 Apr 2003 02:50:16

Superna
Ex-Trouvetou G100
Lieu: Sous Linux ^^
Date d'inscription: 01 Feb 2002
Messages: 2275
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Re: MX-3D Engine >> Moteur 3D Temps réel en dev!!

arrete xth, tu sais que tu as tort et non ce n'est pas nykos qui sauve la situation car si j'avais ete la plus toto je l'aurais fais a sa place
voila
moi je trouve que ce que fait cmax est trés bien et que peu de personne m^me mopi n'ont le courage de se lancer dans tant de choses a la fois
moi je dis bravo cmax

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#31 04 Apr 2003 03:01:38

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
Site web

Re: MX-3D Engine >> Moteur 3D Temps réel en dev!!

Moi je trouve ca pas mal comme truc ! Un petit doom likeserait meme envisageable mais je trouve tout de meme truc un peu lent pour une quelconque application surtout si en plus on rajoute des texture sur les murs.
C'est du calcul en temps réel ? faudrait peut etre faire autrment ?
je dis pê une connerie...
mais sinon bravo !


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#32 04 Apr 2003 06:23:40

Spesiel
Testeur G100
Lieu: Le Mans
Date d'inscription: 06 Feb 2002
Messages: 598
Site web

Re: MX-3D Engine >> Moteur 3D Temps réel en dev!!

Avant de faire un Doom-Like (Se serait qd même cool d'adapter le premier! ^^ ), on pourrait faire des tests avec un jeu type labyrinthe ou un équivalent, non?


No matter where you are, everyone is always connected...

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#33 04 Apr 2003 08:57:42

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: MX-3D Engine >> Moteur 3D Temps réel en dev!!

superna > De toute maniere, ca fait toujours bien de me casser, c presque si ca vous fait b*nd*r, alors pk vous priverez vous !
casioworld > ac un tel moteur, impossible de rajouter des textures ! pr cela il fo faire du raycasting .Et la, ca va ralentir !
Moi je propose un shoot them up, la ca sera bien exploité !
hope > vi, un labyrinthe avec vue dessus ca devrai le faire, ms pas en FPS car c presque impossible de cacher les arretes qui doivent l' etre 'comme ca' !


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#34 04 Apr 2003 10:07:47

Superna
Ex-Trouvetou G100
Lieu: Sous Linux ^^
Date d'inscription: 01 Feb 2002
Messages: 2275
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Re: MX-3D Engine >> Moteur 3D Temps réel en dev!!

vopus voyez le labyrinthe en ecran de veille de windows
en bin sur mon palm j'ai le m^me mais en filaire et ça roule bien et l'ecrane st en gris 16 gris avec un gros syetem or nous avons un tt petit ecran => peut de lignes a gérér donc moi je dis que c'est possible
c vrai que les textures, ça va tt foutre en l'air !
=> Tant pis xth si tu comprends rien, c pas notre faute

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#35 04 Apr 2003 10:14:15

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: MX-3D Engine >> Moteur 3D Temps réel en dev!!

Ce que je comprend, en revanche, c que vous vous mélez de tout !


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#36 04 Apr 2003 10:38:36

Superna
Ex-Trouvetou G100
Lieu: Sous Linux ^^
Date d'inscription: 01 Feb 2002
Messages: 2275
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Re: MX-3D Engine >> Moteur 3D Temps réel en dev!!

ça suffit, je bloque le sujet, cmax, recommence en une autre quand tu voudra mais en Technique de Programmation stp

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#37 04 Apr 2003 13:40:06

nykosledieu
Team G100
Lieu: Strasbourg
Date d'inscription: 29 Jan 2002
Messages: 3028
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Re: MX-3D Engine >> Moteur 3D Temps réel en dev!!

le truc ke t'a pa compris c ke c toi ki a commencé a casser, et ke nous on a juste défendu casiomax, et aussi pour te mettre en garde paske ca t'arrive un peu trop souvent de casser méchament !
c pa le role d'un modérateur ke de décourager les autres et de les casser méchament, alors ke superna et moi on joue notre role de modo en te demandant de rester calme ! c tout ! faut pas croire qu'on a quelque chose contre toi, ou qu'on t'as choisi pour cible et qu'on veut te pourir la vie ! on veut juste que les choses soient claires, et que personne ne s'embrouille sur le forum !


Nykosledieu
nykosJEMMERDELESPAM@graph100.com - http://team.graph100.com
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