Forum Graph100

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#26 28 Dec 2002 05:38:36

Swifter
Programmeur Graph100
Lieu: Niort (79)
Date d'inscription: 06 Aug 2002
Messages: 980
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

Arf !!!
Dans Chess j'ai une nouvelle méthode de clipping haut et bas encore plus rapide qu'une fonction sans clipping !!!


Swifter, avec un T, n'attrapes pas la poussière mais toutes les remarques débiles :mrgreen:
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#27 28 Dec 2002 05:49:22

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

vi, ms dans chess vu que l' échiquier bouge pas ... ba tu devrai meme po avoir de routines bien compliqué !


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#28 28 Dec 2002 09:21:06

Swifter
Programmeur Graph100
Lieu: Niort (79)
Date d'inscription: 06 Aug 2002
Messages: 980
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

ah ouais tiens...
Va donc voir ma demo dans la communauté...
( ou alors c'est tes yeux qui deconne )...
Sinon j'aurais pô fait de telles fonctions


Swifter, avec un T, n'attrapes pas la poussière mais toutes les remarques débiles :mrgreen:
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#29 28 Dec 2002 13:14:48

Superna
Ex-Trouvetou G100
Lieu: Sous Linux ^^
Date d'inscription: 01 Feb 2002
Messages: 2275
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

vous vous faites chier les couilles avec votre clipping
serieux avec spaceinv, y'en a pas car je gere mes deplacements et je fais en sorte de pas depasser les bords
avec chess t'en a pas besoin

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#30 29 Dec 2002 03:51:30

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

dsl superna, ms dans mon jeu il en fallait meme si l' écran rester fixe ! ( a ce propos ... g bientot terminer le moteur graphique ... reste plus qu' un bug de merde de clipping a gauche lol ms la c résolue normalement lol sinon frame rate : 9-11 a 4 joueurs .)


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Cats shall rule teh world!

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#31 29 Dec 2002 07:11:13

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

Dis swifter, tu px me dire comment tu t'y prends pour le clipping?
ça m'intéresse!!


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#32 29 Dec 2002 14:01:11

2072
Programmeur Graph100
Lieu: Somewherebourg
Date d'inscription: 29 Jan 2002
Messages: 2056
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

Et ba c'es simple: dans chaque fonction graphique tu inclus un test pour voir si les coordonnées ne dépassent pas la zone de l'écran ce qui ralentit toutes tes fonctions... c'est pourquoi il vaut mieux savoir s'en passer et s'arranger pour qu'aucun dessin ne dépasse !


-~2072~-
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[URL=http://www.2072productions.com]2072productions.com[/URL]
[URL=http://www.casiocalc.org]casiocalc.org[/URL]

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#33 30 Dec 2002 03:25:23

Swifter
Programmeur Graph100
Lieu: Niort (79)
Date d'inscription: 06 Aug 2002
Messages: 980
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

vous vous faites chier les couilles avec votre clipping
serieux

Si si j'en ai besoin...
Mon ecran de Chess fait du 109 * 109 et je ne sais pas où je dessine une piece, ca peut etre un ecran comme l'autre...

En fait ma méthode est simple (comme dirait xth!)
J'affiche toujours au meme endroit (au centre de l'ecran, ordonne 26 pour moi ac des sprites de 13), par contre je calcule le buffer approprie pour afficher...et hop le tour est joue, et il y a moins de calculs qu'une fonction normale


Swifter, avec un T, n'attrapes pas la poussière mais toutes les remarques débiles :mrgreen:
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#34 30 Dec 2002 03:39:26

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

arf!
c normal tu n' as qu' un ou deux test de clipping ms je pense plutot a un !!!
le vertical !
moi j' en ai d' autres car mes sprites peuvent déborder de l' écran en haut, en bas, a droite, a gauche !


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#35 30 Dec 2002 11:29:59

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

oui mais comment je px faire un clipping horizontal, le vertical c juste une question de _CH à changer suivant les lignes...


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#36 10 Apr 2003 06:03:13

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

Elle sort quand cette librairie ?


- http://www.casioworld.wb.st  --> plus grande base de données pour Graph100+
- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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#37 10 Apr 2003 12:53:27

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

bah ... c tjrs comme ça on annonce un truc et ça sort jamais

en fait y'a tellement de fonctions à faire que bah ... pê pour une Version 3 avec des routines 5 couleurs ... faut voir, mais là g vraiment pas le tps!!


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#38 10 Apr 2003 13:03:27

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

A casioworld> g discuté ac Casiomax et il m' as donné ce lien contenant un fichier dev.zip !
Au départ g eu peur en regardant dedans en voyant des noms de fichiers familiers , puis quand g vu ce qu' il y avait dans les fichiers, ca m' a vite rassuré !!
Cependant je t' interdit d' utiliser le nom de mes prog !! (SPACED.H et SPACED.C !) !
Et ceci est un appel a tout les proggeurs :
J' interdit l' utilisation de noms de prog identique a ceux des diverses release ET démos que g sorti !
Dans tout les cas j' avertirais !!
Autre chose, je me réserve le droit des prochaines versions !
Exemple :
SPACE suivi de SPACE2 etc

Je suis clair, au moins !


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#39 10 Apr 2003 13:55:41

Spesiel
Testeur G100
Lieu: Le Mans
Date d'inscription: 06 Feb 2002
Messages: 598
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

Tant qu'on y est, je réserve le nom de Versatile, et de versat pour le projet que j'ai en cours...

Merci!


No matter where you are, everyone is always connected...

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#40 10 Apr 2003 17:20:07

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

lol :mrd:
j'ai vraiment pas fait expret !
je cherchais un nom pour mon jeu et j'ai pensé SpaceDownBall mais ca ne veut rien dire et pour ne pas me faire chier j'ai mis spaced ! mais ne aucun cas j'ai tilté avec le nom d'un de tes progs !
de toute facon, le nom de mon futur jeu est vraiment le cadet de mes soucis !
il faudrait pê que j'arrive à afficher un sprite octet/octet avant tout chose !

pê que mon inconscient ma jouer des tours !


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- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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#41 10 Apr 2003 17:33:22

Spesiel
Testeur G100
Lieu: Le Mans
Date d'inscription: 06 Feb 2002
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

Prend les initiales au pire!
SDBall -> J'trouve que ça donne bien pour le nom d'1 .exe


No matter where you are, everyone is always connected...

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#42 10 Apr 2003 17:44:42

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
Messages: 1843
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

Moi je veux un nom qui veuille dire quelquechose !
au fait c'est quoi comme prog spaced ?
en reflechissant, je ne vois meme de quel prog du X-thunder c'est issu !

un petite touche d'humour: J'interdis à tout le monde d'utiliser la lettre Z dans le nom d'un de ces prog car cette lettre se trouvera dans le nom de mon jeu ! (je suis inspiré le soir  :mrgreen: )


- http://www.casioworld.wb.st  --> plus grande base de données pour Graph100+
- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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#43 10 Apr 2003 20:56:51

2072
Programmeur Graph100
Lieu: Somewherebourg
Date d'inscription: 29 Jan 2002
Messages: 2056
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

Tiens ça me donne une idée, sur le site de la Team il faudrait faire une page avec tous les nom s réservés lol


-~2072~-
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[URL=http://www.2072productions.com]2072productions.com[/URL]
[URL=http://www.casiocalc.org]casiocalc.org[/URL]

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#44 11 Apr 2003 04:46:28

nykosledieu
Team G100
Lieu: Strasbourg
Date d'inscription: 29 Jan 2002
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

ben moi je reserve tous les noms que vous avait envie de reserver ! (sauf ceux cités précédament ki sont déjà reservés !)   :ptdr:  :ptdr:  :mrd:


Nykosledieu
nykosJEMMERDELESPAM@graph100.com - http://team.graph100.com
Venez sur le chat !!

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#45 11 Apr 2003 08:11:08

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

Ouf!! big_smile g eu peur big_smile


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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#46 11 Apr 2003 11:13:53

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

SPACED c' est l' éditeur de space tournament donc pas touche !


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#47 11 Apr 2003 11:22:21

casioworld
Programmeur Graph100
Lieu: Palaiseau (Essonne)
Date d'inscription: 08 Feb 2002
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

arf!
je l'avais oublier celui là !


- http://www.casioworld.wb.st  --> plus grande base de données pour Graph100+
- http://efreidelirium.free.fr --> vive l'EFREI mdr

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#48 11 Apr 2003 11:31:18

Azor
Le Coté Obscur De La G100
Lieu: glop glop!
Date d'inscription: 04 May 2002
Messages: 5479
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

SpaceDownBall
Est-ce déjà le concurrent de falldown100 ?


Anciennement X-thunder28
Cats shall rule teh world!

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#49 11 Apr 2003 13:53:49

2072
Programmeur Graph100
Lieu: Somewherebourg
Date d'inscription: 29 Jan 2002
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

Moi je dépose le mot "touche" ! Chaque fois que vous l'écrirez vous devais me donner 15 centimes d'euros ! Eh oui c'est comme ça lol


-~2072~-
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#50 11 Apr 2003 14:14:55

C@siomax
Programmeur Graph100
Lieu: Grenoble, au QG de fmw-product
Date d'inscription: 03 Feb 2002
Messages: 3042
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Re: Bientôt MX-Draw v2.0!!

ah la la, et moi je fais payer 1€ le click sur bomberman!

Et pour le Z dans le nom, bah c pas sûr ke je respecte, car mon vré pseudo c

ThE Neur0Ne Z ... le Z provenant des WareZ wink smile


:mrd: :mrd:
.·´¯`·.¸.-> Casiomax <-·´¯`·.¸.·

Statut: indéfini

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